Bornes interactives du Musée canadien pour les droits de la personne

Le Musée canadien pour les droits de la personne, à Winnipeg, a mandaté Idéeclic pour concevoir sept (7) applications et une projection immersive dynamique, liées au système de gestion de contenu du Musée.

Inaugurées en septembre 2014, les bornes interactives animent les contenus physiques de sept salles d’exposition du Musée. On y trouve une ligne de temps interactive pour la zone Que sont les droits de la personne ; deux bornes de découverte dans la salle Perspectives autochtones ; trois bornes interactives simulant la salle Parcours canadiens en trois dimensions; quatre bornes de découverte dans la salle Examiner l’Holocauste ; cinq bornes de consultation vidéo pour la salle Briser le silence ; quatre bornes de découverte pour la salle Les tournants de l’humanité ; et deux bornes de découverte pour la salle Chaque geste compte. Toutes les bornes proposent une variété de contenus. On y trouve des histoires touchantes, des témoignages et des archives photo et vidéo.

Chaque interface a été conçue afin de s’harmoniser avec le design des expositions et propose une navigation tactile intuitive. L’interactivité et la manipulation des contenus permettent aux visiteurs de découvrir les thématiques, d’approfondir leurs recherches ou simplement de filtrer les contenus par type ou par intérêt. S’ajoute aux bornes, une application qui permet le contrôle d’une immense projection appelée le canevas numérique. Cette projection mesure près de 20 pieds de haut et plus de 100 pieds de large. Elle propose aux visiteurs une projection de six courtes séquences vidéo, selon les thématiques de la salle des Parcours canadiens, en alternance avec une grille de portraits. Cette application anime les contenus afin de les présenter de façon aléatoire. L’application contrôle les effets de transition et la projection sur quatre murs à angles différents. Le résultat final crée un environnement immersif pour les visiteurs dans la plus grande salle du Musée.

Finalement, beaucoup d’efforts ont été investis au niveau de l’accessibilité des contenus. Ainsi, nous avons créé une version accessible pour chaque application qui permet une lecture en voix hors champ de tous les contenus, incluant les descriptions visuelles. Un lecteur vidéo a été créé sur mesure pour permettre la synchronisation du sous-titrage et des séquences vidéo du langage des signes québécois (LSQ) et du American Sign Langage (ASL).

Projections of Portaits on Wall
Vue des bornes interactives au Musée
Vue des bornes interactives au Musée
Vue des bornes interactives du Musée

© Musée canadien pour les droits de la personne Photographies par Jessica Sigurdson/MCDP, Ian McCausland/MCDP